remote/Git协作规范.md
2026-10-23 09:31:52 +08:00

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Raw Blame History

Git 协作规范(2-3 人团队)

一、分支管理策略:main + feature 短分支

main ──────●──────●────────●──→  始终可编译可运行
            \    / \      /
feature/h264  ●──   \    /
feature/linux-agent ─●──
分支 用途 生命周期
main 唯一稳定分支,随时可构建交付 永久,受保护
feature/<模块>-<内容> 一个功能一个分支 ≤1 周,完成即合入删除

规则(2-3 人小团队,够用且不添乱):

  1. main 受保护:禁止直接 push,一律走 PR/MR 合入(哪怕自己合自己,留个审查记录);
  2. feature 分支从最新 main 切出:git switch -c feature/agent-nvenc main;
  3. 小步提交 + 每天至少 rebase 一次 main,避免长分支大冲突;
  4. 协议(common/)改动必须先合入,其他分支跟随——协议是三端共享契约;
  5. 发版时打 tag:git tag v0.2.0 && git push --tags。

常用命令速查

git switch -c feature/agent-nvenc main   # 切新分支
git add -p && git commit -m "feat(agent): ..."   # 交互式暂存提交
git fetch && git rebase origin/main      # 同步 main
git push -u origin feature/agent-nvenc   # 推送并建立跟踪

提交信息格式

<类型>(<模块>): <一句话说明>

类型:feat / fix / refactor / docs / perf / chore
模块:agent / viewer / common / build
示例:perf(agent): 采集限速 30fps 降低带宽需求

二、两人分工方案(定稿)

按"被控侧 / 主控侧"纵向切分,crate 边界即人的边界,避免合并冲突:

成员 A —— 被控侧(agent/)

项 内容
主责 crate agent/(以及未来的 linux-agent/)
当前任务 ① 双机复测 H.264 版拿实测数据;② NVENC/QSV 硬编(60fps 目标);③ Windows 服务化 + 守护进程;④ Linux 被控端(差异化卖点,UU 不做)
技术域 DXGI 采集、编码器、SendInput、Windows 服务

成员 B —— 主控侧 + 协议(viewer/ + common/)

项 内容
主责 crate viewer/、common/
当前任务 ① 配合 A 双机联调(负责启动/读 HUD 数据);② 码率自适应(接收端统计 → 反馈编码端);③ P2P 打洞 + coturn 中继 + 信令服务器;④ 多屏支持、文件传输
技术域 渲染/HUD、QUIC 调优、网络穿透、协议设计

共同规则

  1. common/ 改动双人过审:协议是两端契约,A 动了采集侧消息、B 动了解码侧消息都要对方看一眼;
  2. 交叉 review:A 的 PR 由 B 批准,B 的 PR 由 A 批准——两人都要懂全链路;
  3. 联调接口:新消息类型先在 common/ 合入 main,再各自动两端,避免协议漂移;
  4. 共享基础设施(信令服务器、coturn 部署脚本)由 B 主建,A 参与;
  5. 联调日:每周固定一次双机联调(A 带被控机,B 带主控机),过完再合 main。

三、协作流程(一个功能的完整生命周期)

1. 领任务   → 在 issue/任务清单认领,切 feature 分支
2. 开发     → 小步提交(一事一提交)
3. 自测     → cargo build --release 通过 + 回环冒烟测试
4. 提 PR    → 描述改动 + 测试方法,指定另一人 review
5. Review   → 至少 1 人批准;协议改动需全员看过
6. 合入     → squash merge 进 main,删 feature 分支
7. 联调     → main 上跑双机测试,通过后打 tag

四、代码合并规范

  1. 合并方式:统一 squash merge(git merge --squash 或平台按钮),main 历史保持一功能一提交;
  2. 冲突处理:谁的功能分支谁 rebase,禁止在 main 上直接改冲突;
  3. 必须过审的改动:
    • common/ 任何改动(协议兼容性,三端都受影响)
    • 加密/认证相关代码
    • Cargo.toml 新增依赖(确认许可证 + 维护活跃度)
  4. 不合并的代码:编译不过的不合、回环冒烟不过的不合、带 dbg!/注释代码块的不合;
  5. Cargo.lock 提交入库(已提交),依赖变更必须连 lock 一起提。

五、当前仓库注意事项

  • target/(1.4G)、*.exe、*.dll 已在 .gitignore 排除;构建产物不入库,部署用 exe 各自按《构建运行手册.md》编译,或后续用 GitHub Releases/内部网盘分发;
  • mingw 运行库 3 个 DLL(libstdc++-6 等)不入库,发布时手动附带;
  • 本仓库当前为本地仓库,需要远端托管时:git remote add origin <url> && git push -u origin main。