远程软件
4b 光标覆盖层的协议地基:VideoFrameHeader 尾部追加 Option<(i16,i16)>, 携带本帧发送时刻的远端光标物理像素坐标(None=隐藏/离屏/未实现三态折叠)。 解决「看不见远端鼠标」——相对模式下用户不知道指针在哪、轻点会落在哪。 - 字段追加改变 bincode 线格式,PROTO_VERSION 4→5,v4 旧端由握手显式拒绝(既有机制) - v4 守卫按 v3 先例降为下界锚点,最新一代用精确等号守卫 - 新增 3 测试:Option 往返(含 i16 边界与负值)、尾部追加不扰动既有字段、 None 紧凑性(Some 比 None 恰多 4 字节,证明光标未被固定宽度白占) - agent/agent-core/viewer-core 构造点补占位 cursor: None(真实采样下一步接入), 保证本提交全 workspace 可编译 |
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|---|---|---|
| .cargo | ||
| agent | ||
| agent-core | ||
| android-ffi | ||
| apps/android-viewer | ||
| common | ||
| linux-agent | ||
| scripts | ||
| tools | ||
| vendor/nvenc | ||
| viewer | ||
| viewer-core | ||
| .gitattributes | ||
| .gitignore | ||
| B侧设计文档.md | ||
| Cargo.lock | ||
| Cargo.toml | ||
| Git协作规范.md | ||
| README.md | ||
| 借鉴映射与落地规范.md | ||
| 多平台架构设计.md | ||
| 打洞与信令设计.md | ||
| 打洞验证记录.md | ||
| 构建运行手册.md | ||
mvp-remote
自研远程桌面控制软件(办公场景),技术路线参考网易 UU 远程逆向分析结论。
架构
| Crate | 角色 | 说明 |
|---|---|---|
common |
协议库 | 控制消息 / 视频帧线格式,三端共享契约 |
agent |
被控端 | DXGI 屏幕采集 + openh264(H.264) 编码 + QUIC 服务 + SendInput 键鼠注入 |
viewer |
主控端 | QUIC 客户端 + openh264 解码 + minifb 渲染 + 键鼠采集 + 延迟 HUD |
构建
cargo build --release
产物:target/release/agent.exe(被控端)、viewer.exe(主控端),需附带 3 个 mingw 运行库 DLL(libstdc++-6 / libgcc_s_seh-1 / libwinpthread-1)。
运行
# 被控机
agent.exe --port 47800 --code 123456
# 主控机
viewer.exe --addr <被控机IP> --port 47800 --code 123456
详见《构建运行手册.md》、《Git协作规范.md》与《打洞与信令设计.md》。