远程软件
Kotlin 层三个文件(刻意零第三方依赖,纯 View 布局——阶段 1 只验证链路): - RustBridge.kt:android-ffi 的 JNI 声明 + 帧头拆解(25 字节定长头 + Annex-B 载荷) - H264Decoder.kt:MediaCodec 同步模式 + Surface 直出;内置两条实测教训—— 只用 getInputBuffer(i)(Exynos Quirk)、awaitingIdr 状态机(R-3 跳帧断参考链) - MainActivity.kt:连接/解码循环/触摸绝对坐标映射;断开顺序遵守 「先停解码线程 join 后 destroy」的 FFI 纪律 构建链(build-android.ps1,一条命令:cargo ndk -> .so -> gradle assembleDebug -> 安装启动): - 路径自适应( 定位仓库根),local.properties 自动生成 - gradle.properties 固定 JDK 17,不动全局 JAVA_HOME 真机验收(vivo S6 / 192.168.1.163 -> PC / 192.168.1.180:47800): - agent 日志:peer connected + auth ok, desktop 2560x1440 - 手机截图:Windows 桌面(WPS 文件列表)已渲染在 SurfaceView 上 证据:evidence/screen-connected.png(本地,不入库) 已知环境限制(记录在个人层 baseline):本机 Windows 防火墙的 agent.exe 程序级放行规则对 UDP 入站不生效(临时关防火墙即通),QQPC 驱动级防护 静默拦 TCP 入站(管理员无法停止/杀死)。阶段 2 前需落定长期方案: 端口级防火墙规则或换开发机。 |
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|---|---|---|
| .cargo | ||
| agent | ||
| agent-core | ||
| android-ffi | ||
| apps/android-viewer | ||
| common | ||
| linux-agent | ||
| scripts | ||
| tools | ||
| vendor/nvenc | ||
| viewer | ||
| viewer-core | ||
| .gitattributes | ||
| .gitignore | ||
| B侧设计文档.md | ||
| Cargo.lock | ||
| Cargo.toml | ||
| Git协作规范.md | ||
| README.md | ||
| 借鉴映射与落地规范.md | ||
| 多平台架构设计.md | ||
| 打洞与信令设计.md | ||
| 打洞验证记录.md | ||
| 构建运行手册.md | ||
mvp-remote
自研远程桌面控制软件(办公场景),技术路线参考网易 UU 远程逆向分析结论。
架构
| Crate | 角色 | 说明 |
|---|---|---|
common |
协议库 | 控制消息 / 视频帧线格式,三端共享契约 |
agent |
被控端 | DXGI 屏幕采集 + openh264(H.264) 编码 + QUIC 服务 + SendInput 键鼠注入 |
viewer |
主控端 | QUIC 客户端 + openh264 解码 + minifb 渲染 + 键鼠采集 + 延迟 HUD |
构建
cargo build --release
产物:target/release/agent.exe(被控端)、viewer.exe(主控端),需附带 3 个 mingw 运行库 DLL(libstdc++-6 / libgcc_s_seh-1 / libwinpthread-1)。
运行
# 被控机
agent.exe --port 47800 --code 123456
# 主控机
viewer.exe --addr <被控机IP> --port 47800 --code 123456
详见《构建运行手册.md》、《Git协作规范.md》与《打洞与信令设计.md》。